Terror

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Terror
Pl terror event.png
Informações básicas
Tipo de mapa: Carga Explosiva
Nome do arquivo: pl_terror_event
Adicionado em: Atualização de 5 de outubro de 2021
(Scream Fortress XIII)
Variantes: Chilly
Desenvolvedor(es): Tomi "ICS" Uurainen
Informações do mapa
Ambiente: Dia das Bruxas
Cenário: Noite
Perigos: Abóboras explosivas, abismos,
águas sobrenaturais, fantasma, esqueletos
Perigos (Submundo): Drenagem de vida, Lava
Feitiços: Sim
Compatível com bots: Sim
Itens do mapa
Healthico.png Kits médicos: Healthbar.png ×8  •  Healthpie.png ×9
Ammoico.png Caixas de munição: Smallammo.png ×7   •   Mediumammo.png ×7   •  
Largeammo.png ×6
TF2 crosshair.png Especial: Gargoyle Ghost.png   •   Pumpkin.png
Imagens do mapa
Imagens da tela de carregamento.
Vista aérea
Terror overview.png
Selo de Mapa
Item icon Map Stamp - Terror.png
Classificação dos apoiadores

Terror é um mapa de Carga Explosiva criado pela comunidade adicionado na atualização Scream Fortress XIII. Ele se passa em uma área localizada em algum lugar entre Carnival of Carnage e Gravestone onde Gonzo, o irmão do deus do circo dos antigos sumérios Bonzo, habita. A equipe BLU é encarregada de empurrar o carrinho na boca de Gonzo, enquanto a equipe RED é encarregada de defendê-lo. Assim como Brimstone, os trilhos possuem um ponto em que o carrinho segue uma de duas rotas alternativas.[1]

Quando a partida tiver alcançado certo progresso, vários caixões se abrem pelo mapa e revelam uma luz branca. Aproximar-se do caixão leva o jogador ao Submundo, onde vários feitiços raros se encontram.

Terror foi contribuído à Oficina Steam.

Locais

Ponto A

  • Pátio da Frente: Geralmente o primeiro campo de batalha do mapa, localizado do lado de fora da base da BLU. Uma área relativamente aberta com pedras de vários tamanhos.
  • Telhado Baixo: Adjacente ao prédio da base da BLU há uma seção do telhado relativamente baixa que pode ser acessada por todos.
  • Galpão da RED: Um prédio de madeira largo que separa o Pátio da Frente do Ponto de Controle. Dentro dele fica um dos caminhos que o carrinho pode seguir.
  • Caminhos Alternativos: Um pouco após o Galpão da RED fica um ponto onde os trilhos do carrinho se bifurcam. O caminho que o carrinho segue é escolhido aleatoriamente a cada rodada. No primeiro caminho, o carrinho entre o Galpão da RED pela esquerda antes de sair pelo meio. No outro caminho, o carrinho vai para a direita do Galpão da RED e passa por baixo de uma ponte de madeira antes de alcançar o Ponto A.
  • Pedras: Um grupo de pedras grandes que cercam o primeiro ponto.

Ponto B

  • Fronteira: Um prédio semelhante a um posto de divisa que separa o Declive da área do ponto A.
  • Atalho: Junto à Fronteira fica um prédio paralelo ao Declive, o qual também serve de rota de flanco ao redor do Galpão do Penhasco.
  • Declive: Quando o primeiro ponto é capturado, o carrinho faz uma curva para a esquerda e começa a descer um declive. O Declive em si se encontra entre o Atalho e a cabana da Old Geeser.
  • Old Geeser: No lado oposto ao Atalho fica uma cabana pequena que flanqueia ao redor do ponto B.
  • Galpão do Penhasco: Junto ao ponto B fica um galpão de madeira na beira de um penhasco.

Ponto C

  • Ponte: Após capturar o ponto B, o carrinho faz uma curva em U e começa a descer outro declive, desta vez na direção oposta à direção da qual ele veio, e passa por baixo de uma ponte de madeira que conecta o Old Geeser à Mansão.
  • Mansão: Uma mansão luxuosa que conecta as áreas dos pontos B e C, além de conter a primeira base da RED.
  • Árvore: Uma árvore morta cercada de pedras localizada em um canto um pouco antes do ponto C.

Ponto D

  • Casali Shafting: O ponto D, assim como toda a área ao seu redor, se encontra dentro do complexo enorme da Casali Shafting. Esta estrutura pode ser acessada por seis entradas diferentes. O carrinho entre e sai através de dois gargalos, porém há também duas rotas de flanco adicionais em ambos os lados do caminho principal do carrinho. Duas estruturas adicionais, a Casa do Flanco e a terceira base da BLU, também fazem parte do prédio.
  • Casa do Flanco: No lado direito do Casali Shafting voltado para a base final da RED fica outra rota de flanco, que serve de quinta entrada para o complexo.

Ponto E

  • Plataforma de Observação: Perto dos trilhos do carrinho fica uma varanda separada que pode ser acessada pelo Casali Shafting.
  • Casinha: Uma casinha na beira do Poço que, ocasionalmente, abriga alguns feitiços.
  • Saída Rápida: Uma seção da base final da RED que leva diretamente à Casinha.
  • Poço: O buraco enorme onde a BLU deve jogar o carrinho a fim de vencer a rodada.

Estratégia

Artigo principal: Estratégia da comunidade para Terror

Histórico de atualizações

Atualização de 5 de outubro de 2021 (Scream Fortress XIII)
  • Adição do mapa Terror ao jogo.

Atualização de 8 de outubro de 2021

  • Correção de jogadores da RED às vezes surgindo dentro da segunda base do RED ao invés da primeira.
  • Correção de um problema cosmético com uma porta da segunda base da RED.
  • Correção de um problema onde jogadores podiam ver fora do mapa.
  • Adição de dois locais onde a Gárgula de Almas pode surgir.
  • Adição do arquivo de navegação ausente para bots no submundo.

Atualização de 14 de outubro de 2021

  • Correção de vários pontos onde jogadores podiam sair do mapa.
  • Aumento do intervalo de reaparecimento de livros de feitiços normais.
  • Correção de problema visual durante período de aquecimento quanto a modelos de trilhos flutuando no ar.
  • Ajuste de lógica de seleção de trilhos de carga para corrigir problema raro com a carga saindo dos trilhos.
  • Aprimoramento da colisão.

Atualização de 22 de outubro de 2021

  • [Não documentado] Correção de diversos pontos onde jogadores podiam sair do mapa.
  • [Não documentado] Aprimoramento da colisão.

Bugs

  • Ocasionalmente, o carrinho se descarrilha ao regredir.
  • Durante o período antes do início da rodada no Modo Casual, as duas rotas possíveis dos trilhos podem aparecer ao mesmo tempo. Isto pode levar a problemas como o chão sob partes elevadas dos trilhos são se materializando e permitindo que jogadores os atravessem.[2]

Curiosidades

  • O nome do mapa é uma referência ao HMS Terror, um navio perdido junto ao HMS Erebus na Expedição de John Franklin.[3]
  • Perto do primeiro ponto há uma placa fora da área jogável com "MAP BY ICS" ("MAPA POR ICS") escrito, fazendo referência a ICS, que criou o mapa.

Galeria

Referências

  1. Uma das rotas possíveis. Outra rota possível, na mesma posição.
  2. Vídeo mostrando o bug dos dois trilhos e jogadores caindo através deles.
  3. Confirmação do criador (em inglês).